\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}}
  \multicolumn{2}{l}{\textbf{Vapeur colorée}} \\
  Portée~: 0 & Composantes~: V, S, M \\
  Durée~: instantanée & Temps d'incantation~: 1 \\
  Zone d'effet~: eventail de $2 \times 7 \times 7$ m & JS~: spécial \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}

Lorsqu'il lance ce sort, le magicien fait jaillir de ses mains une
vapeur de couleurs criardes, en forme d'éventail. De une à six
$(\des{1}{6})$ créatures sont affectées dans la zone d'effet, par
ordre de distance croissante les séparant du magicien. Les créatures
dont le niveau est supérieur à celui du magicien ou qui possède 6 DV
ou 6 niveaux et plus, bénéficient d'un JS contre les Sorts. Les 
créatures aveugles ou dépourvues d'organes visuels ne sont pas
affectées par le sort. Les victimes qui ratent leur JS (ou qui n'y ont
pas droit), et dont les DV ou les niveaux sont inférieurs ou
égaux à ceux du magicien, sont plongées dans l'inconscience pour
$\des{2}{4}$ rounds. Celles dont les DV sont supérieurs de 1 ou 2 à
ceux du magicien sont aveuglées pour $\des{1}{4}$ rounds. Celles dont
les DV sont supérieurs de 3 ou plus à ceux du magicien sont étourdies
(incapables de penser ou d'agir de manière cohérente) pendant un
round.

Les éléments matériels de ce sort sont trois pincées de poudre ou de
sable coloré rouge, jaune et bleu.
\end{small}
